Базовые параметры осады

Осада замка на сервере Скрайд — массовое клановое PvP-событие за контроль над замком. Ключевые параметры в виде справки:

ПараметрЗначение
Периодичностьраз в 2 недели, у каждого замка свой день
Длительность боя2 часа
Цель атакизахват Holy Artifact в тронном зале
Цель обороныудержать артефакт все 2 часа
Мин. уровень клана5
Лимит атакующих клановне ограничен (конкурируют между собой)
Замков на 1 кланне более одного одновременно

Список замков

На Скрайд доступно 9 замков. Доходность определяется торговым трафиком прилегающего города:

ЗамокДоходОсобенность
Gludioнизкийстартовый, входная точка для молодых кланов
Dionсреднийудобное расположение в центре карты
Giranвысокийглавный торговый хаб, высокая конкуренция
Orenсреднийменее оспариваемый, удобен для старта в осадах
Adenмаксимальныйтоп по налогам и престижу
Innadrilсреднийприбрежная локация у озера
Goddardвыше среднеговысокоуровневая зона
Runeвысокийудалён географически, но доходен
Schuttgartсреднийсеверный рубеж карты

По сводным механикам сервера см. раздел механики.

Условия регистрации

Без регистрации клан в осаде не участвует. Порядок действий лидера клана:

  1. Подойти к NPC Castle Herald в городе нужного замка.
  2. Выбрать роль — атака или оборона.
  3. Уложиться в окно: запись открывается за неделю до осады, закрывается за сутки.
  4. Подтвердить, что клан имеет уровень 5 или выше.

Роли отличаются по правилам:

  • Оборона. Владелец замка внесён защитником автоматически. Союзные кланы добавляются только с одобрения владельца.
  • Атака. Регистрируется любой клан 5+ без ограничения по числу. Замок достаётся тому, кто первым захватит артефакт — союзников среди атакующих нет.

Осадные машины и расходники

Снаряжение готовят за несколько дней до даты. Осадную технику создаёт Warsmith.

РесурсНазначение
Siege Golemпробивает главные ворота, основной инструмент прорыва
Wild Hog Cannonдальний обстрел стен и скоплений защитников
Шоты и зельярасход на осаде кратно выше обычного — берите запас
Свиткителепорты, ресы, бафф-свитки для восстановления групп

Рекомендуемый состав по ролям: танки на острие, хилеры и бафферы в ядре группы, DD по флангам. Конкурентный размер — от 20-30 человек, оптимум 40+. До осады проведите разведку записавшихся кланов и закрепите голосовую связь (Discord / TeamSpeak).

Фазы штурма

Атака делится на три последовательных этапа:

  1. Прорыв ворот. Подводите Siege Golem к воротам и прикрывайте его от вражеских DD. Повреждённые ворота добиваются навыками. Часть состава уводит защитников фланговой атакой.
  2. Бой во дворе. Защитники используют высоту стен и узкие проходы. Держите строй: разрозненных бойцов выбивают поодиночке. Хилеры — в центре под прикрытием танков.
  3. Захват артефакта. Holy Artifact в глубине замка, обычно в тронном зале. Встаньте рядом и активируйте взаимодействие — защитники сопротивляются до конца, ожидайте плотного PvP.

Чек-лист обороны

Оборона при грамотной игре проще атаки за счёт архитектуры замка:

  • Стены и башни. Лучники и маги стреляют сверху, оставаясь вне досягаемости.
  • Контроль ворот. Чем дольше стоят ворота, тем лучше — ремонтируйте при возможности.
  • Узкие проходы. В коридорах численный перевес атакующих обнуляется.
  • Резерв у артефакта. Держите группу как последнюю линию на случай прорыва.
  • NPC и ловушки. Активируйте всех стражей и доступные ловушки замка.

Важно: если владелец не выставит защитников, замок захватывается без боя. Регистрируйте оборону всегда, даже без ожидаемой атаки.

Выгоды владельца замка

Контроль над замком даёт пять направлений профита:

ВыгодаЧто даёт
Налогивладелец задаёт ставку налога на торговлю; стабильный приток адены в казну
Crown и Circletлидер получает корону, члены клана — Circlet с бонусами
Система Manorпосев семян и сбор урожая на подконтрольных территориях
NPC-сервисыбаффы, телепорты и торговля от NPC замка для клана
Престижпубличный маркер доминирования клана на стадии

Главный драйвер борьбы — налоговый доход: на стадиях X и X2 с высоким онлайном замок приносит миллионы адены в неделю. Эти средства покрывают содержание клана, экипировку состава и снаряжение к следующей осаде.