Базовые параметры осады
Осада замка на сервере Скрайд — массовое клановое PvP-событие за контроль над замком. Ключевые параметры в виде справки:
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Периодичность | раз в 2 недели, у каждого замка свой день |
| Длительность боя | 2 часа |
| Цель атаки | захват Holy Artifact в тронном зале |
| Цель обороны | удержать артефакт все 2 часа |
| Мин. уровень клана | 5 |
| Лимит атакующих кланов | не ограничен (конкурируют между собой) |
| Замков на 1 клан | не более одного одновременно |
Список замков
На Скрайд доступно 9 замков. Доходность определяется торговым трафиком прилегающего города:
| Замок | Доход | Особенность |
|---|---|---|
| Gludio | низкий | стартовый, входная точка для молодых кланов |
| Dion | средний | удобное расположение в центре карты |
| Giran | высокий | главный торговый хаб, высокая конкуренция |
| Oren | средний | менее оспариваемый, удобен для старта в осадах |
| Aden | максимальный | топ по налогам и престижу |
| Innadril | средний | прибрежная локация у озера |
| Goddard | выше среднего | высокоуровневая зона |
| Rune | высокий | удалён географически, но доходен |
| Schuttgart | средний | северный рубеж карты |
По сводным механикам сервера см. раздел механики.
Условия регистрации
Без регистрации клан в осаде не участвует. Порядок действий лидера клана:
- Подойти к NPC Castle Herald в городе нужного замка.
- Выбрать роль — атака или оборона.
- Уложиться в окно: запись открывается за неделю до осады, закрывается за сутки.
- Подтвердить, что клан имеет уровень 5 или выше.
Роли отличаются по правилам:
- Оборона. Владелец замка внесён защитником автоматически. Союзные кланы добавляются только с одобрения владельца.
- Атака. Регистрируется любой клан 5+ без ограничения по числу. Замок достаётся тому, кто первым захватит артефакт — союзников среди атакующих нет.
Осадные машины и расходники
Снаряжение готовят за несколько дней до даты. Осадную технику создаёт Warsmith.
| Ресурс | Назначение |
|---|---|
| Siege Golem | пробивает главные ворота, основной инструмент прорыва |
| Wild Hog Cannon | дальний обстрел стен и скоплений защитников |
| Шоты и зелья | расход на осаде кратно выше обычного — берите запас |
| Свитки | телепорты, ресы, бафф-свитки для восстановления групп |
Рекомендуемый состав по ролям: танки на острие, хилеры и бафферы в ядре группы, DD по флангам. Конкурентный размер — от 20-30 человек, оптимум 40+. До осады проведите разведку записавшихся кланов и закрепите голосовую связь (Discord / TeamSpeak).
Фазы штурма
Атака делится на три последовательных этапа:
- Прорыв ворот. Подводите Siege Golem к воротам и прикрывайте его от вражеских DD. Повреждённые ворота добиваются навыками. Часть состава уводит защитников фланговой атакой.
- Бой во дворе. Защитники используют высоту стен и узкие проходы. Держите строй: разрозненных бойцов выбивают поодиночке. Хилеры — в центре под прикрытием танков.
- Захват артефакта. Holy Artifact в глубине замка, обычно в тронном зале. Встаньте рядом и активируйте взаимодействие — защитники сопротивляются до конца, ожидайте плотного PvP.
Чек-лист обороны
Оборона при грамотной игре проще атаки за счёт архитектуры замка:
- Стены и башни. Лучники и маги стреляют сверху, оставаясь вне досягаемости.
- Контроль ворот. Чем дольше стоят ворота, тем лучше — ремонтируйте при возможности.
- Узкие проходы. В коридорах численный перевес атакующих обнуляется.
- Резерв у артефакта. Держите группу как последнюю линию на случай прорыва.
- NPC и ловушки. Активируйте всех стражей и доступные ловушки замка.
Важно: если владелец не выставит защитников, замок захватывается без боя. Регистрируйте оборону всегда, даже без ожидаемой атаки.
Выгоды владельца замка
Контроль над замком даёт пять направлений профита:
| Выгода | Что даёт |
|---|---|
| Налоги | владелец задаёт ставку налога на торговлю; стабильный приток адены в казну |
| Crown и Circlet | лидер получает корону, члены клана — Circlet с бонусами |
| Система Manor | посев семян и сбор урожая на подконтрольных территориях |
| NPC-сервисы | баффы, телепорты и торговля от NPC замка для клана |
| Престиж | публичный маркер доминирования клана на стадии |
Главный драйвер борьбы — налоговый доход: на стадиях X и X2 с высоким онлайном замок приносит миллионы адены в неделю. Эти средства покрывают содержание клана, экипировку состава и снаряжение к следующей осаде.