Mana Herbs: краткая сводка

Herbs — отдельная категория дропа на сервере Скрайд (Lineage 2 на сервере Скрайд). Травы выпадают рядом с телом моба, не помещаются в инвентарь и срабатывают в момент подбора. Mana Herbs восстанавливает часть MP и закрывает потребность нюкеров, спойлеров и хилеров в постоянной регенерации маны.

ПараметрЗначение
Категория предметаРасходник мгновенного действия
Куда попадаетНа землю, не в инвентарь
Доступ к дропуЧерез квест (на части стадий — сразу)
Главный потребительMP-зависимые классы
Эффект Mana Herb+15% MP (малая) / +30% MP (большая)

Практический смысл: без активного дропа Herbs расход MP-зелий вырастает примерно в 2–3 раза, а перерывы на регенерацию и обратные телепорты в город учащаются. Поэтому открытие трав — один из первых шагов магического персонажа после второй профессии.

Условия доступа к квесту

Перед обращением к NPC сверьтесь с тремя условиями:

УсловиеКомментарий
1Уровень 40+Базовый порог; на ускоренных стадиях бывает ниже
2Вторая профессияНа ряде стадий квест закрыт до её получения
3Нет незавершённой цепочки HerbsСтарое активное задание отмените перед повтором

К экипировке требований нет: квестовые цели слабее обычных мобов вашего уровня, и собрать образцы можно даже в стартовом сете.

NPC и точки запуска

Стартовый NPC привязан к теме трав; конкретное имя и город зависят от стадии. Опорные варианты:

NPCГородКогда актуален
Herbalist MatildGiranОсновной вариант для большинства стадий
Alchemist RossOrenРезервный NPC
Magister JurisAdenОтдельные стадии

Универсальный маршрут запуска:

  1. Телепорт в Giran как наиболее стабильную точку.
  2. Поиск NPC с тегом «Herbalist» или «Alchemist» возле лавки магических товаров.
  3. Выбор ветки диалога про Herbs и принятие задания.

На части стадий Скрайд квест можно открыть удалённо через Community Board (Alt+B) — проверьте меню до похода в город.

Цепочка шагов

Полная цепочка состоит из трёх шагов; на ускоренных стадиях она сжимается. Сводка по шагам:

ШагДействиеДеталь
1. СборДобыть образцы трав с мобов уровня 40–50Нужно 20–50 шт., дроп с каждого 2–3 моба
2. ОбработкаСдать образцы NPC и получить промежуточный предметИногда требуется доставка во второй город
3. АктивацияФинальный NPC включает дроп HerbsВыдаётся пассив или отметка в журнале

После третьего шага мобы начинают оставлять травы при убийстве. На X50 и X1000 цепочка обычно сводится к одному диалогу, а часть стадий открывает дроп Herbs без квеста вовсе.

Правила дропа Herbs

Активация квеста не делает дроп безусловным. Травы выпадают при совпадении трёх факторов:

  1. Дельта уровня. Подходят цели в диапазоне вашего уровня ±5–9. Мобы ниже на 10 и более травы не выдают.
  2. Класс цели. Только обычные мобы. Рейд-боссы и квестовые цели из выборки исключены.
  3. Зона. Стандартные фарм-локации работают по общим правилам; инстансы и спец-зоны могут иметь свои настройки.

Для повышения выхода трав выбирайте плотные зоны с мобами своего уровня — например, Dragon Valley, Silent Valley, Stakato Nest, Forge of the Gods. Подробнее по выбору точек смотрите в разделе локации. Чем выше темп убийств, тем выше суммарный выход Herbs за минуту.

Таблица трав: эффект и шанс

После открытия дропа с мобов выпадают восемь типов трав. Сводка по эффектам и относительной частоте:

ТраваЭффектШанс
Herb of HP (малая)+~15% HPВысокий
Herb of HP (большая)+~30% HPСредний
Herb of Mana (малая)+~15% MPВысокий
Herb of Mana (большая)+~30% MPСредний
Herb of Speed+30% к скорости бега, 30 секНизкий
Herb of Power+10% P.Atk, 30 секНизкий
Herb of Magic+10% M.Atk, 30 секНизкий
Herb of RecoveryПолное восстановление HP и MPОчень низкий

Приоритет для магов — Herb of Mana: малая поддерживает 1–2 каста, большая закрывает серию нюков. Herb of Recovery — редкий полный реген; рассчитывать на него в ротации фарма не стоит.

Чек-лист эффективного фарма

  1. Собирайте сразу. Трава исчезает за 30–60 секунд; не покидайте тело моба до подбора.
  2. Включите автоподбор Herbs в настройках клиента, если стадия Скрайд его поддерживает.
  3. Держите высокую плотность целей. Чем больше мобов в минуту, тем выше выход трав.
  4. Считайте дроп как ~3–5 трав на 10 мобов. Зелья оставляйте как страховку, но расход заметно падает.
  5. Делайте ставку на AoE. Каждый моб в пачке даёт свой шанс на траву, поэтому массовый фарм выгоднее одиночного.
  6. Если дроп не идёт — проверьте журнал: возможно, активационный шаг квеста не завершён.
  7. Используйте травы в PvP. Лежащие в зоне Herbs дают мгновенный хил или MP прямо в бою.

Связанные материалы: цепочки заданий в разделе квесты и игровые системы в разделе механики.