Определение и термины

Реролл (re-roll) на сервере Скрайд — смена основного класса персонажа. В Lineage 2 на сервере Скрайд процедура реализуется через создание нового персонажа и перенос на него адены, экипировки и расходников со старого.

ТерминЧто означает
РероллПолная смена основного класса (новый персонаж + перенос ресурсов)
СабклассДополнительная профессия поверх основной; базовый класс не меняет
ДонорСтарый персонаж, с которого переносятся адена и экипировка
АльтСтарый персонаж после реролла — баффы, фарм, склад вещей

Ключевой принцип: реролл планируется заранее, а не запускается на эмоциях после одного проигранного PvP.

Критерии: реролить или нет

Решение принимается по двум встречным чек-листам. Зелёный — объективные основания для реролла, красный — стоп-факторы, при которых смену класса откладывают.

Реролл оправдан, если совпали ≥2 пункта:

  1. Стиль игры не совпадает с классом — качали танка, хотите DD; качали мага, тянет в милик.
  2. Класс не закрывает нужный контент — клан идёт на осады, а вы на Bounty Hunter без боевой роли.
  3. Клану нужна конкретная роль — не хватает хилера или Sword Singer, и вы готовы её закрыть.
  4. Перепробованы все варианты — экипировка, споты, билды, а удовольствия от класса нет.
  5. Содержание класса дороже, чем приносит дохода.

Реролл откладывают, если верен хоть один пункт:

  1. Триггер — единичный проигранный PvP; проигрывает любой класс.
  2. Сравнение с топ-игроком: его сила в экипировке и скилле, а не в классе.
  3. Класс не освоен — сильный класс может казаться слабым из-за непонимания механик.
  4. Уровень ниже 40 — многие классы раскрываются после второй профессии.
  5. Это уже третий реролл подряд — проблема не в классе; стоит доиграть минимум до 76.

Алгоритм реролла за 6 шагов

Последовательность выполняется строго по порядку — каждый шаг снижает потери на следующем.

#ШагДействие
1Выбор классаИзучить гайды и билды, опросить игроков на целевом классе, подтвердить выбор
2Аудит экипировкиПроверить, подходит ли текущий комплект новому классу по типу брони и оружия
3Запас аденыНакопить буфер на прокачку и недостающую экипировку заранее
4Создание персонажаЗавести нового персонажа на том же или дополнительном аккаунте
5Перенос ресурсовЧерез альт или доверенного игрока передать адену, экипировку, расходники
6ПрокачкаПрименить опыт первой прокачки — повторная идёт заметно быстрее

Что теряется при реролле

Сводка затрат и невозвратных потерь при создании нового персонажа.

РесурсМасштабПримечание
ВремяЧасы — неделиОпределяется рейтом стадии
Адена10–30% запасаРасходники и докупка экипировки
ЭкипировкаЧастичноЕсли новый класс носит другой тип брони
НавыкиПолностьюОткрываются заново с нуля
СабклассыПолностьюПрокачиваются заново
РепутацияЧастичноНового персонажа в клане ещё не знают

Адена и переносимая экипировка — возвратны. Навыки, сабклассы и уровень — невозвратны.

Стоимость по стадиям

Цена реролла обратно пропорциональна рейту: чем выше множитель, тем дешевле обходится повторная прокачка.

СтадияСрок перекачкиЦена решения
X, X2Неделя — месяцВысокая, обдумывать заранее
X50Несколько часовСредняя
X1000МинутыМинимальная

Типовые ошибки

  1. Реролл на «имбу патча». Баланс меняется; доминирующий сейчас класс могут ослабить. Ориентир — личный комфорт, а не текущая сила.
  2. Игнор аудита экипировки. Переход из тяжёлой брони в робу обнуляет комплект на миллионы адены.
  3. Без учёта группы. Уход баффера (Prophet) из постоянной тройки оставляет напарников без саппорта.
  4. Удаление старого персонажа. Донора оставляют альтом для баффов, фарма и склада — удаление необратимо.
  5. Реролл до кепа. Без выхода хотя бы на 76 потенциал класса не виден.
  6. Сложный класс без опыта. Destroyer требует контроля HP; новичку стоит начать с класса попроще.

Итог: реролл — инструмент под конкретные критерии, а не универсальное решение. Запуск по чек-листу даёт результат; запуск на эмоциях ведёт к повторному рероллу.