Определение и термины
Реролл (re-roll) на сервере Скрайд — смена основного класса персонажа. В Lineage 2 на сервере Скрайд процедура реализуется через создание нового персонажа и перенос на него адены, экипировки и расходников со старого.
| Термин | Что означает |
|---|---|
| Реролл | Полная смена основного класса (новый персонаж + перенос ресурсов) |
| Сабкласс | Дополнительная профессия поверх основной; базовый класс не меняет |
| Донор | Старый персонаж, с которого переносятся адена и экипировка |
| Альт | Старый персонаж после реролла — баффы, фарм, склад вещей |
Ключевой принцип: реролл планируется заранее, а не запускается на эмоциях после одного проигранного PvP.
Критерии: реролить или нет
Решение принимается по двум встречным чек-листам. Зелёный — объективные основания для реролла, красный — стоп-факторы, при которых смену класса откладывают.
Реролл оправдан, если совпали ≥2 пункта:
- Стиль игры не совпадает с классом — качали танка, хотите DD; качали мага, тянет в милик.
- Класс не закрывает нужный контент — клан идёт на осады, а вы на Bounty Hunter без боевой роли.
- Клану нужна конкретная роль — не хватает хилера или Sword Singer, и вы готовы её закрыть.
- Перепробованы все варианты — экипировка, споты, билды, а удовольствия от класса нет.
- Содержание класса дороже, чем приносит дохода.
Реролл откладывают, если верен хоть один пункт:
- Триггер — единичный проигранный PvP; проигрывает любой класс.
- Сравнение с топ-игроком: его сила в экипировке и скилле, а не в классе.
- Класс не освоен — сильный класс может казаться слабым из-за непонимания механик.
- Уровень ниже 40 — многие классы раскрываются после второй профессии.
- Это уже третий реролл подряд — проблема не в классе; стоит доиграть минимум до 76.
Алгоритм реролла за 6 шагов
Последовательность выполняется строго по порядку — каждый шаг снижает потери на следующем.
| # | Шаг | Действие |
|---|---|---|
| 1 | Выбор класса | Изучить гайды и билды, опросить игроков на целевом классе, подтвердить выбор |
| 2 | Аудит экипировки | Проверить, подходит ли текущий комплект новому классу по типу брони и оружия |
| 3 | Запас адены | Накопить буфер на прокачку и недостающую экипировку заранее |
| 4 | Создание персонажа | Завести нового персонажа на том же или дополнительном аккаунте |
| 5 | Перенос ресурсов | Через альт или доверенного игрока передать адену, экипировку, расходники |
| 6 | Прокачка | Применить опыт первой прокачки — повторная идёт заметно быстрее |
Что теряется при реролле
Сводка затрат и невозвратных потерь при создании нового персонажа.
| Ресурс | Масштаб | Примечание |
|---|---|---|
| Время | Часы — недели | Определяется рейтом стадии |
| Адена | 10–30% запаса | Расходники и докупка экипировки |
| Экипировка | Частично | Если новый класс носит другой тип брони |
| Навыки | Полностью | Открываются заново с нуля |
| Сабклассы | Полностью | Прокачиваются заново |
| Репутация | Частично | Нового персонажа в клане ещё не знают |
Адена и переносимая экипировка — возвратны. Навыки, сабклассы и уровень — невозвратны.
Стоимость по стадиям
Цена реролла обратно пропорциональна рейту: чем выше множитель, тем дешевле обходится повторная прокачка.
| Стадия | Срок перекачки | Цена решения |
|---|---|---|
| X, X2 | Неделя — месяц | Высокая, обдумывать заранее |
| X50 | Несколько часов | Средняя |
| X1000 | Минуты | Минимальная |
Типовые ошибки
- Реролл на «имбу патча». Баланс меняется; доминирующий сейчас класс могут ослабить. Ориентир — личный комфорт, а не текущая сила.
- Игнор аудита экипировки. Переход из тяжёлой брони в робу обнуляет комплект на миллионы адены.
- Без учёта группы. Уход баффера (Prophet) из постоянной тройки оставляет напарников без саппорта.
- Удаление старого персонажа. Донора оставляют альтом для баффов, фарма и склада — удаление необратимо.
- Реролл до кепа. Без выхода хотя бы на 76 потенциал класса не виден.
- Сложный класс без опыта. Destroyer требует контроля HP; новичку стоит начать с класса попроще.
Итог: реролл — инструмент под конкретные критерии, а не универсальное решение. Запуск по чек-листу даёт результат; запуск на эмоциях ведёт к повторному рероллу.