Основы механики
Заточка (enchant) — пошаговое повышение уровня предмета на сервере Скрайд. Каждая успешная попытка увеличивает значение модификатора предмета на +1 и усиливает его базовые характеристики. Ключевые параметры механики:
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Расходник | Scroll of Enchant Weapon / Scroll of Enchant Armor |
| Привязка к грейду | D / C / B / A / S — свиток работает только в своём тире |
| Шаг повышения | +1 за каждую удачную попытку |
| Результат провала | Кристаллизация (обычный) или откат до +0 (Blessed) |
| Безопасный диапазон | +1 … +3 |
Один свиток расходуется на одну попытку независимо от исхода. Грейд свитка должен совпадать с грейдом предмета: свиток B-грейда не заточит A-грейд оружие.
Пороги безопасности и риск
Механика делится на две зоны. До определённого порога заточка гарантирована, после — каждая попытка несёт вероятность провала.
- Безопасная зона (+1 … +3). Шанс 100%, предмет не может быть потерян. Свитки тратятся только на гарантированный результат.
- Зона риска (+4 и выше). Провал обычным свитком ведёт к кристаллизации — предмет уничтожается и превращается в кристаллы соответствующего грейда.
Жёсткого потолка заточки нет, но статистически отметки выше +16 достигаются крайне редко. После +10 цена попытки и риск делают дальнейшую заточку лотереей.
Сводная таблица шансов
Ориентировочные значения шанса успеха по этапам на сервере Скрайд. Конкретные цифры могут отличаться в зависимости от настроек сервера.
| Этап | Шанс успеха | Уровень риска | Эффект провала |
|---|---|---|---|
| +1 … +3 | 100% | отсутствует | — |
| +4 | ~66% | умеренный | кристаллизация |
| +5 … +6 | ~50% | высокий | кристаллизация |
| +7 и выше | ~33% | критический | кристаллизация |
Типы свитков
Доступны два класса расходников. Различие — исключительно в поведении при провале.
| Тип свитка | Цена | При провале | Применение |
|---|---|---|---|
| Обычный Scroll of Enchant | базовая | предмет кристаллизуется безвозвратно | D/C-грейд, дешёвая экипировка |
| Blessed Scroll of Enchant | ×5–×10 от обычного | предмет откатывается до +0, остаётся целым | A/S-грейд, дорогая экипировка |
Практическое правило: предметы A- и S-грейда точатся только Blessed-свитками. Стоимость восстановления топового оружия многократно превышает экономию на дешёвых свитках.
Прибавка статов за +1
Каждый уровень заточки добавляет фиксированную прибавку, зависящую от типа предмета:
- Оружие — прирост P.Atk или M.Atk. Двуручные образцы получают увеличенный бонус за каждый +1.
- Броня — прирост P.Def. Цельные комплекты (full body) дают больше, чем заточка отдельных частей.
- Аксессуары — прирост M.Def при пониженных шансах; риск кристаллизации сохраняется.
- Визуальный эффект — с +4 оружие приобретает свечение по шкале: синее → красное → золотое.
Усиление оружия комбинируется с аугментацией и системой SA (Special Ability) — эти механики независимы и складываются.
Целевые значения и источники свитков
Рекомендуемые отметки заточки по сценарию использования:
| Сценарий | Оружие | Броня |
|---|---|---|
| PvE / фарм | +4 … +6 | +4 … +6 |
| PvP | +10 … +12 | +6 … +8 |
Источники Blessed-свитков на сервере Скрайд:
- Олимпиада — обмен жетонов у Olympiad Manager;
- дроп с рейдбоссов;
- покупка у игроков через торговлю;
- сезонные ивенты — иногда выдают свитки с повышенным шансом успеха.
Перед серией заточек оцените запас адены по экономическому гайду и сверьтесь с гайдом по экипировке, чтобы определить приоритетный предмет.