Основы SA
Special Ability (SA) на сервере Скрайд — это закреплённый за оружием пассивный бонус, который работает постоянно и не требует активации. Каждый тип оружия имеет собственный список доступных SA, как правило из 2–3 позиций. Параллельно с SA имеет смысл изучить прокачку Soul Crystal — это смежная система усиления экипировки.
Ключевые свойства системы:
- Бонус сохраняется до тех пор, пока оружие не подвергнется кристаллизации либо пока эффект не будет перезаписан другим.
- Установка не зависит от уровня заточки и не конфликтует с ней.
- В оружии активна только одна SA одновременно — комбинировать несколько эффектов нельзя.
Требования и расход
Доступ к SA открывается с B-грейда. Установку выполняет NPC Blacksmith of Mammon, который выходит в катакомбах и некрополях в фазу доминирования стороны Dawn в системе Seven Signs. Порядок операции:
- Дождитесь победы Dawn и найдите Blacksmith of Mammon в катакомбах или некрополе.
- Передайте оружие и выберите SA из предложенного для него набора.
- Внесите оплату камнями Gemstone соответствующего грейда.
| Грейд оружия | Камень оплаты | Расход | Доступ к SA |
|---|---|---|---|
| B | Gemstone B | 10–20 шт. | есть |
| A | Gemstone A | 10–20 шт. | есть |
| S | Gemstone S | 10–20 шт. | есть |
| C и ниже | — | — | нет |
Справочник эффектов
Эффекты SA делятся на наступательные (урон, точность, скорость) и оборонительные (выживаемость, ресурсы). Сводная таблица:
| SA | Что даёт | Тип | Профиль персонажа |
|---|---|---|---|
| Focus | повышает шанс критического удара | урон | физические DD, лучники |
| Haste | увеличивает скорость атаки | урон | оружие с долгой анимацией удара |
| Guidance | добавляет точность | точность | лучники, бойцы против уклоняющихся целей |
| Evasion | повышает уклонение | защита | лёгкие DD (Treasure Hunter) |
| Acumen | сокращает время каста | скорость | маги, хилеры, бафферы |
| Health | прибавляет к максимуму HP | защита | танки, фронт-лайн |
| Mana Up | прибавляет к максимуму MP | ресурс | классы с большим расходом маны |
Подбор по роли
Выбор SA определяется боевой ролью, а не конкретным классом. Ориентиры по архетипам:
| Роль | Примеры классов | Приоритет SA |
|---|---|---|
| Ближний DD | Gladiator, Tyrant, Destroyer | Focus, при медленном оружии — Haste |
| Стрелок | Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger | Focus (крит луком даёт пиковый урон) |
| Маг-нюкер | Sorcerer, Spellhowler, Necromancer | Acumen (быстрее каст = больше урона в окно) |
| Танк | Paladin, Dark Avenger, Shillien Templar | Health (запас живучести под аггро) |
| Хилер / баффер | Bishop, Prophet, Elven Elder | Acumen или Mana Up |
Правила и ограничения
- Шанс установки — 100%. Операция не может провалиться, оружие при вставке не уничтожается.
- Перезапись возможна. Новую SA можно поставить поверх старой, но прежний эффект при этом стирается без возврата.
- Независимость от заточки. Заточка и SA не влияют друг на друга — порядок их применения свободный.
- Потеря при кристаллизации. Если оружие разбирается на кристаллы, вложенная SA исчезает вместе с ним.
- Только один эффект. Параллельно держать две SA на одном оружии нельзя.