Питомцы на сервере Скрайд — отдельная сущность от призывов саммонеров: это самостоятельные существа, которыми владеет любой класс. Ниже — сводный справочник по типам, приручению, кормлению, боевому применению и расходам.

Классификация питомцев

Четыре базовые категории различаются ролью (боевой / верховой / летающий) и условием доступа.

ТипРольУсловие доступаКормовая статья
Волк (Wolf)Боевой, физический уронСтартовый квест у Pet ManagerМинимальная
ХэтчлингБоевой, 3 ветви (ветер / звезда / страж)Отдельная квест-цепочкаСредняя
СтрайдерВерховой, высокая скоростьЭволюция выросшего хэтчлингаВысокая
ВивернЛетающий маунтВладение замком после осады

Волк и хэтчлинг участвуют в бою; страйдер и виверн — транспорт. Доступ к питомцам не зависит от класса.

Приручение и эволюция

Путь от первого пета до верхового транспорта — линейная цепочка:

  1. Волк. Возьмите квест у Pet Manager в любом городе → выполните → получите предмет призыва.
  2. Хэтчлинг. Запустите отдельную квест-цепочку у того же NPC; на выбор три ветви хэтчлинга.
  3. Прокачка. Пет получает опыт за последний удар (last hit) по монстру — добивайте мобов питомцем.
  4. Эволюция. Доведите хэтчлинга до порогового уровня → квест эволюции → страйдер.

Предмет призыва пета можно хранить в складском хранилище как обычный итем.

Кормление и нормы голода

У каждого пета своя шкала сытости, расходуемая в бою. Ключевые тезисы:

  • Корм соответствующего типа продают Pet Manager и бакалейщик.
  • Сытость на нуле = пет выходит из подчинения и убегает, предмет призыва теряется.
  • Тип корма привязан к типу пета — волчий корм страйдеру не подойдёт.
  • Рассчитывайте запас корма на длину фарм-сессии заранее.

Роль в PvE и PvP

РежимВклад питомца
PvE-фармВолк/хэтчлинг добавляют урон в соло-цепочках; пет служит расширением инвентаря (переносит лут — реже возврат в город)
ЛогистикаСтрайдер ускоряет переходы между фарм-спотами
PvPЭффективность ниже: волк отвлекает цель, но пет уязвим к AoE и быстро гибнет

Детали по фарм-маршрутам — в гайде по прокачке.

Статьи расходов

  1. Корм — постоянная и основная трата; растёт от волка к страйдеру.
  2. Экипировка — когти, сёдла, броня пета; часть предметов выпадает с монстров, часть берётся у NPC.
  3. Свитки воскрешенияScroll of Resurrection на случай гибели; держите 2–3 штуки. Промедление = потеря опыта пета.

Экипированный пет фармит быстрее и окупает вложения корма.

Классы-носители пета

КлассСуществоОсобенность связки
Dark AvengerПантераОпора соло-фарма, усиливается навыками хозяина
WarlockМагический призывСильнее обычных петов, не требует корма
Elemental SummonerЭлементальЭкономичный, зависит от маны
Phantom SummonerТёмный призывСильнейший призыв под PvP

Прочим классам пет даёт прибавку: Hawkeye прикрывается волком как «щитом», Tyrant наращивает урон на фарме. В дуо-связках двое с петами действуют как четыре бойца.

Свод правил

  • Кормите пета до того, как сытость дойдёт до нуля.
  • Добивайте мобов питомцем — иначе он не качается.
  • Воскрешайте погибшего пета как можно быстрее.
  • Подбирайте корм строго под тип питомца.
  • Питомцы Скрайд ≠ призывы саммонеров — это разные механики.