Манор в двух словах

Манор на сервере Скрайд — это привязанный к замкам инструмент стабильного дохода адены, не завязанный на случайный дроп. Источник прибыли — наценка замка между ценой семени и выкупной ценой урожая.

ПараметрЗначение
Кто контролируетКлан-владелец замка после осады
Ключевой навыкSow (применяется до смерти моба)
Что покупаем / сдаёмСемена ← / урожай →
Цикл ценобновляется каждый период манора
Доход300–800к адены/час на топ-территориях
Зависит от удачинет (в отличие от дропа)

Манор хорошо сочетается с другими источниками дохода — см. экономический гайд, гайд по фарму адены и материал как зарабатывать адену.

Цикл фарма: 6 шагов

  1. Закупка семян. Берём семена у управляющего нужного замка строго под его зону влияния.
  2. Заброс. Телепортируемся к нужной группе мобов на территории замка.
  3. Баффы. Поднимаем бафф-сетап, чтобы держать темп, но не «выносить» цель с одного удара.
  4. Sow. Сажаем семя навыком на ЖИВОГО моба — обязательно до того, как он умрёт.
  5. Добивание и сбор. Аккуратно добиваем цель и подбираем выпавший урожай.
  6. Сдача. Несём урожай замку и продаём по выкупной цене; повторяем цикл.

Правило темпа: между Sow и смертью моба семени нужно «прорасти». Слишком быстрый бурст обнуляет урожай — поэтому на маноре выигрывают классы с дозируемым DPS.

Классы: сравнительная таблица

КлассСильная сторона на манореОсобенность
Tyrantдозируемый ближний урондержит моба живым ровно сколько нужно
Plains Walkerконтроль урона + мобильностьудобно обходить точки и не передавливать цель
Bounty HunterSow + спойл на одном мобедве статьи дохода с цели, см. спойл

Подбор фарм-класса целиком — в материале лучший класс для фарма. В группе роли делятся: один игрок ведёт Sow, остальные контролируют добивание.

Территории замков

ТерриторияУровеньПрофиль
Адентопдорогой урожай, плотные мобы, высокая конкуренция
Гиран40–55сбалансированная связка сложность/прибыль
Оренсреднийменьше игроков — меньше борьбы за точки
Дионнизкийлёгкие мобы для отработки механики Sow

Расчёт доходности

Чистый профит за час складывается по формуле:

  • (Выкупная цена урожая − цена семени) × число успешных посадок в час.
  • Базовый коридор: 300–800к адены/час на высокоуровневых территориях при ровном темпе.
  • Усиление: наложение манора на обычный фарм и спойл с тех же мобов.
  • Окно выгоды: ищите циклы, где клан выставил щедрую наценку выкупа.

Чек-лист: что ломает фарм

  • Семя чужого замка. Работает только в зоне влияния «своего» замка — сверяйте перед закупкой.
  • Передавленный урон. Моб умирает раньше, чем семя проросло — урожая нет.
  • Весь капитал в семена. Тестируйте малой партией, затем масштабируйте под текущую наценку.
  • Игнор смены цен. Цикл обновляет цены — выгодная связка может стать убыточной.
  • Залипание на одной точке. Сравнивайте замки и переключайтесь туда, где наценка выше.