Споил кратко: что это и зачем
Споил (Spoil) на сервере Скрайд — это отдельный канал добычи ресурсов, привязанный к навыку и доступный только линии Bounty Hunter. У моба есть две независимые таблицы лута: обычный дроп (падает при убийстве любым классом) и таблица споила (вскрывается только связкой навыков). Поэтому BH с каждого моба снимает оба слоя одновременно.
| Параметр | Обычный дроп | Споил |
|---|---|---|
| Кому доступен | любому классу | только Bounty Hunter |
| Чем активируется | убийством моба | навыком Spoil до смерти |
| Чем собирается | подбором с земли | навыком Sweeper с трупа |
| Что выпадает | адена, экип, расходники | крафт-материалы под грейды |
Экономический смысл прост: крафт оружия и брони на Скрайд держится на материалах из споила. Нет поставок от BH — растут цены на аукционе. Поэтому Bounty Hunter остаётся одним из самых окупаемых классов для заработка адены.
Цикл Spoil → Sweeper по шагам
Рабочая ротация на одном мобе состоит из трёх действий:
- Spoil на живого моба. Метка ставится только до смерти. При срабатывании появляется характерная анимация. На старших уровнях вместо одиночного Spoil используют площадные версии (Spoil Festival, Spoil Crush) для пачек.
- Добивание. Моб уничтожается любым способом — споил-метка сохраняется на трупе.
- Sweeper по трупу. Sweeper снимает заспойленные материалы; Sweeper Festival собирает добычу сразу с нескольких трупов в радиусе.
Базовые правила механики:
- Spoil накладывается на моба однократно — повторный каст результат не меняет.
- У каждого вида мобов своя таблица споила со своим набором материалов и шансами.
- Труп живёт ограниченное время — Sweeper нужно успеть применить до его исчезновения.
- Без Sweeper заспойленная добыча теряется; обычный дроп при этом не страдает.
От чего зависит шанс споила
Срабатывание Spoil — вероятностное. На итоговый шанс влияют:
- Уровень навыка Spoil — главный множитель; держите навык на максимуме доступного уровня.
- Разница уровней между персонажем и мобом — большой перекос вниз режет шанс.
- Тип цели — споил работает на обычных мобах и части мини-боссов; рейд- и гранд-боссы невосприимчивы.
- Стадия сервера — на high-rate стадиях Скрайд (X50, X1000) накопление материалов ускоряется за счёт множителей и плотного респауна.
Ветка Bounty Hunter: классы и навыки
Споилят только дварфы. Линия профессий линейная, без развилок:
| Класс | Доступен с | Ключевые навыки |
|---|---|---|
| Scavenger | 20 ур. | Spoil, Sweeper — старт механики |
| Bounty Hunter | 40 ур. | + Spoil Festival, усиленные версии |
| Fortune Seeker | 76 ур. | + Sweeper Festival, максимальный шанс |
Навыки споила усиливаются по мере прокачки: растёт шанс и появляется площадной сбор. Дварфийский запас HP делает BH живучим для соло-фарма и комфортного стягивания мобов пачками. Подробнее о профессиях смотрите в разделе классы.
Таблица спотов по уровням
Эффективность напрямую зависит от выбора локации. Проверенные точки фарма:
| Уровни | Локация | Что снимается |
|---|---|---|
| 20–40 | Execution Grounds | кристаллы D-грейда, базовые материалы |
| 20–40 | Cruma Tower, 1 этаж | Animal Bone, Animal Skin массово |
| 20–40 | Ant Nest | стабильный споил для раннего заработка |
| 40–55 | Cemetery | Coarse Bone Powder, Varnish, Iron Ore |
| 40–55 | Plains of Dion | Mithril Ore, Crafted Leather |
| 40–55 | Enchanted Valley | материалы C-грейда (Satyr, Unicorn) |
| 55–70 | Forest of Mirrors | Mold Glue, Mold Lubricant |
| 55–70 | Seal of Shilen | ресурсы B-грейда с нежити |
| 55–70 | Wall of Argos | ценные материалы (Hallowed Watchman) |
| 70+ | Primeval Isle | Enria, Adamantite Nugget, Orichalcum |
| 70+ | Imperial Tomb | материалы S-грейда (нужен крепкий экип) |
| 70+ | Stakato Nest | Mold Hardener, Leonard |
Споты сгруппированы по локациям; конкретные карты см. в разделе локации.
Дорогие материалы и расчёт адены
Стабильно ликвидны материалы под крафт A- и S-грейда. Ориентир по приоритету фарма:
- Enria, Mold Hardener — расходники высоких грейдов, спрос почти постоянный.
- Adamantite Nugget, Orichalcum — компоненты A/S-оружия и брони.
- Mold Glue, Mold Lubricant, Leonard — связующие для рецептов среднего и высокого тира.
Чтобы споил превратился в адену в час, держите в голове несколько правил:
- Сверяйтесь с аукционом вашей стадии — фармите то, что массово скупают крафтеры.
- Выбирайте мобов с быстрым респауном — короткий цикл Spoil → убийство → Sweeper повышает доход.
- Свяжите действия в макрос (Spoil → атака → Sweeper), чтобы не терять ритм.
- Прямые поставки Warsmith-игрокам часто выгоднее аукциона за счёт отсутствия комиссии.
- Часть материалов имеет смысл придерживать до всплеска спроса.
Чек-лист: чего не делать
Типовые ошибки, которые срезают доход спойлера:
| Ошибка | Последствие |
|---|---|
| Убил, но не свипнул | заспойленная добыча сгорает вместе с трупом |
| Фарм без проверки таблицы споила | тратится время на мобов с дешёвым лутом |
| Игнор обычного дропа | теряется адена и расходники, которые шли бы плюсом |
| Не споилит в пати на экспе | упускается основной заработок класса |
| Spoil ниже максимального уровня | падает шанс срабатывания на каждом мобе |
Споил — не два нажатия, а управляемый процесс: правильный спот, актуальный спрос и отлаженная ротация дают Bounty Hunter доход, сопоставимый с топовым AoE-фармом. Другие механики заработка разобраны в разделе механики.