X — базовый лоурейтный режим Lineage 2 на сервере Скрайд, работающий в формате «Революция Ностальгии». Рейт опыта держится вблизи официальных значений, поэтому путь от старта до боеспособного персонажа измеряется неделями, а не часами. Ниже — справочные параметры, особенности грейда и место X в общей линейке.
Спецификации
| Характеристика | Параметр X |
|---|---|
| Класс рейта | Лоурейт, близко к официальному |
| Потолок грейда | Top B (грейды A и S закрыты) |
| Пиковый онлайн | 50 000+ в прайм-тайм |
| Всего регистраций | свыше 2 000 000 аккаунтов |
| Дроп и споил | стандартные с правками баланса |
| Олимпиада | раз в неделю |
| Осады замков | раз в 2 недели |
| Статус | работает |
Потолок Top B и заточка
Ключевая механика X — жёсткий предел экипировки. Грейды A и S отсутствуют как класс, развитие останавливается на верхнем B. Это меняет приоритеты:
- Заточка B-грейда выходит на первый план — разница между +0 и заточенным комплектом определяет исход PvP.
- Аугментация открыта для оружия B-грейда, что добавляет вариативность билдов.
- Отсутствие гонки за высшими грейдами выравнивает старых и новых игроков по «потолку».
Крафтовая экономика
Экономика X построена на производстве, а не на выдаче готового. Принципы:
- Ресурсы и заготовки добываются игроками через фарм, споил и боссов.
- Экипировка собирается крафтом — рецепты и материалы имеют рыночную стоимость.
- Оборот идёт через приватные лавки и аукцион; каждый предмет сохраняет реальную ценность.
Системы и контент
| Система | Назначение |
|---|---|
| Таланты | дополнительная кастомизация персонажа |
| Репроф | смена профессии без пересоздания |
| Сертификаты сабклассов | усиление через дополнительные классы |
| Архибоссы | эндгейм-контент для групп и кланов |
| Глава II. Легенды Святых | сюжетное обновление контента |
Поиск группы работает мгновенно, осады собирают сотни участников, а PvP на локациях идёт практически без пауз — за счёт высокого онлайна мир остаётся живым в любое время суток.
Рейты по линейке серверов
| Сервер | Срок прокачки | Грейды | Профиль |
|---|---|---|---|
| X | недели | до Top B, крафт | максимальное погружение |
| X2 | ускорение ×2 | все грейды | классика с ускорением |
| X50 | 3–5 дней | все грейды | баланс PvP и фарма |
| X100 | 1–2 дня | все грейды | быстрый выход в PvP |
| X1000 | мгновенно | выдаётся | чистый PvP |
Когда выбирать X
X оправдан, если приоритет — процесс, а не скорость:
- важно само развитие персонажа и участие в крафтовой экономике;
- есть запас времени на прокачку длиной в недели;
- интересны клановая политика и масштабные осады.
Если же времени мало или нужен ранний PvP без долгого гринда, рациональнее стартовать на X50 или X100, где боеспособный персонаж собирается за несколько дней.