Шесть грейдов: уровни и срок носки
Экипировка на сервере Скрайд делится на шесть грейдов, каждый из которых открывается на своём диапазоне уровней. Ограничение жёсткое: предмет грейда выше доступного экипировать нельзя, а слишком низкий грейд работает, но с просадкой по характеристикам. Карта прогрессии — в таблице.
| Грейд | Уровни | Назначение | Длительность носки |
|---|---|---|---|
| No-grade | 1–19 | разгон с нуля | часы |
| D | 20–39 | проходной, минимум вложений | часы–дни |
| C | 40–51 | первый окупаемый комплект | дни |
| B | 52–60 | основной рабочий грейд | недели |
| A | 61–75 | контент: осады, Олимпиада, рейды | недели–месяцы |
| S | 76+ | максимальные характеристики | финал прогрессии |
Ключевая идея: No-grade и D — расходники, на них не тратят адену; C, B, A и S носятся достаточно долго, чтобы вложения окупились.
Оружие по классам C–S
Оружие — самый приоритетный слот: разница в уроне между грейдами больше, чем в любой части брони. Ниже — рекомендуемые модели по четырём боевым архетипам для каждого грейда. К A/S все классы сходятся на универсальном Icarus; Vesper добавляет уникальные бонусы, Dynasty — альтернатива с клановыми эффектами.
| Класс | C | B | A / S |
|---|---|---|---|
| Воин | Sword of Revolution, Caliburs | Great Sword, Sword of Valhalla | Tallum / Dark Crystal → Icarus, Vesper |
| Лучник | Crystallized Ice Bow | Soul Bow, Carnage Bow | Draconic Bow → Icarus |
| Маг | Sage's Staff, Crystal Staff | Demon's Staff, Staff of Evil Spirits | Arcana Mace → Icarus |
| Кинжальщик | Dark Screamer | Kris, Damascus | Bloody Orchid → Icarus |
По грейдам коротко:
- C (40–51): берите оружие сразу на 40-м уровне.
- B (52–60): скачок урона C→B самый заметный — оружие в первую очередь.
- A (61–75): дорогой грейд, докупайте по очереди (см. ниже), а не всё сразу.
- S (76+): носите A-оружие, пока копите на S; это финальная цель на недели–месяцы.
Броня: Heavy, Light, Robe
Тип брони привязан к классу, и ношение чужого типа штрафует характеристики. Heavy — для воинов и танков (физзащита), Light — для лучников и кинжальщиков (уклонение), Robe — для магов (скорость каста и магзащита). Рекомендуемые сеты:
| Тип | Классы | C | B | A |
|---|---|---|---|---|
| Heavy | воины, танки | Doom Set | Blue Wolf Set | Tallum Heavy, Imperial Crusader (танк) |
| Light | лучники, кинжалы | Plated Leather Set | Doom Set B | Draconic Light |
| Robe | маги | Karmian Set | Dark Crystal Robe | Tallum Robe, Major Arcana |
Собирайте полный комплект из 5 частей (шлем, верх, низ, перчатки, ботинки) одного типа: сет-бонус добавляет статы поверх суммы частей и нередко перевешивает апгрейд одной детали на грейд выше. На S броню добивают с эпик-боссов и рейдов; при нехватке адены допустимо собирать части по отдельности.
Бижутерия по этапам
Комплект бижутерии — 2 серьги, 2 кольца и ожерелье — даёт магическую защиту и бонусы к характеристикам. Слот недооценивают, но даже обычная линейка ощутимо влияет на выживаемость.
| Этап | Бижутерия | Источник |
|---|---|---|
| D / C | дроп или дешёвое NPC | дроп, NPC |
| B | Blue Wolf / Doom Set B jewelry | крафт, игроки |
| A | Majestic Set jewelry | крафт, игроки |
| Эпик | Кольцо Баюма, Серьга Закена и др. | эпик-боссы |
Эпическая бижутерия — сильнейшая в игре, но падает только с эпик-боссов. Пока её нет, ставьте лучший вариант обычной линейки своего грейда.
Очередь покупок и экономия
При переходе на новый дорогой грейд части докупают строго по приоритету — это даёт максимум эффективности за минимум потраченной адены:
- Оружие — наибольший прирост на единицу затрат.
- Верхняя броня — главный вклад в защиту среди частей сета.
- Остальные части сета — по мере накопления адены, до закрытия сет-бонуса.
- Бижутерия — в последнюю очередь, если на руках нет эпической.
Где дешевле: личные магазины игроков в Гиране держат цены на 20–40% ниже NPC, заметнее всего в ночные часы. NPC-лавки используют только под No-grade и D.
No-grade и D: стартовый разгон
Уровни 1–39 проходят на минимальном бюджете; на повышенных рейтах этап укладывается в минуты. Главная задача — дойти до 40-го уровня, не потратив адену, которая нужна под C-grade.
- No-grade (1–19): носите квестовую выдачу стартовой зоны, ничего не покупайте.
- D-grade (20–39): оружие — дешёвое NPC или дроп; топовые D-модели вроде Katana пропускайте (дорого и быстро устаревает). Броню собирайте из дропа, недостающее закрывайте самым дешёвым. Бижутерия здесь почти не влияет.
Точки входа в энчант
Энчант имеет смысл только для предметов с долгим сроком носки. Ориентир по грейдам:
- No-grade … C: не трогайте — следующий грейд обнулит вложения, а риск поломки не окупается.
- B-grade: стартовая точка. +3/+4 на B-оружие даёт заметный прирост, и носить его предстоит неделями.
- A / S: вкладывайтесь в оружие и ключевые части сета — они остаются с персонажем до конца прогрессии.
Сводный принцип: на Скрайд экипировка — инструмент окупаемости. Сильное оружие ускоряет фарм, фарм возвращает вложенную адену, и капитал лучше держать в обороте через грейды, а не откладывать «на идеальный комплект».