GS кратко: определение и применение
Gear Score (GS) — сводный числовой индекс экипировки персонажа на сервере Скрайд. Чем выше число, тем сильнее снаряжение. Показатель служит быстрым ориентиром боеспособности без сравнения отдельных характеристик.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Тип | Производный индекс экипировки |
| Считается по | Оружие, броня, щит, аксессуары, заточка |
| Зависит от класса | Нет (только от предметов) |
| Где применяется | Отбор в клан, формирование рейд-партий, осады, Олимпиада |
Состав показателя и вес слагаемых
GS — это сумма вкладов всех надетых предметов. Базовая формула:
GS = P.Atk/M.Atk оружия + P.Def брони + M.Def аксессуаров + бонусы заточки + сетовые бонусы
| Слагаемое | Доля в GS | Чем формируется |
|---|---|---|
| Оружие | 35-40% | Базовый P.Atk/M.Atk плюс заточка |
| Броня (5 частей) | средняя | Суммарный P.Def, заточка, сетовый бонус |
| Аксессуары | малая | M.Def серёг, колец, ожерелья и сетовый бонус |
| Щит | малая | Shield Def (классы со щитом) |
Вклад заточки на каждый уровень +1:
- Оружие: +3-4 P.Atk либо +4 M.Atk
- Броня: +1 P.Def на одну часть
Значения GS по грейдам
Ориентировочный диапазон GS в зависимости от грейда и уровня заточки. Цифры приблизительные: топовые комплекты (Majestic, Dark Crystal, Tallum) выдают больше, чем базовые предметы того же грейда.
| Грейд | Уровень | Без заточки | +3 | +7 |
|---|---|---|---|---|
| No-grade | 1-19 | 300-500 | 400-600 | --- |
| D-грейд | 20-39 | 600-900 | 750-1050 | 950-1250 |
| C-грейд | 40-51 | 1000-1400 | 1200-1600 | 1500-1900 |
| B-грейд | 52-60 | 1500-2000 | 1800-2300 | 2200-2800 |
| A-грейд | 61-75 | 2200-2800 | 2600-3200 | 3200-3800 |
| S-грейд | 76+ | 3000-3800 | 3500-4300 | 4200-5200 |
Пороги допуска к контенту
Рекомендованный диапазон GS для разных активностей. Левая колонка — минимум для участия, правая — комфортное прохождение.
| Активность | Минимум | Комфорт |
|---|---|---|
| Групповые данжи | 1500+ | 2000+ |
| Рейд-боссы B-грейда | 1800+ | 2200+ |
| Рейд-боссы A/S-грейда | 2500+ | 3200+ |
| Осады замков | 2500+ | 3000+ |
| Олимпиада | 2800+ | 3500+ |
| Конкурентный PvP | 3000+ | 3800+ |
| Эпик-боссы | 3500+ | 4200+ |
Пороги усреднённые. На высокорейтовых сборках экипировка добывается быстрее, поэтому фактические требования смещаются вниз.
Приёмы роста GS по приоритету
Приёмы перечислены от наиболее результативного к вспомогательному:
- Заточка оружия. Даёт максимальную прибавку GS на единицу вложений. Целевой уровень — +7. См. гайд по экипировке.
- Переход на следующий грейд. Полный B-грейд +3 эффективнее разрозненного A-грейда без заточки.
- Полный комплект брони. Сетовый бонус начисляется только за цельный сет; микс частей его обнуляет.
- Сет аксессуаров. Комплекты Black Ore или Majestic дают бонус M.Def — часто недооценённый источник GS.
- Заточка брони до +3. Безопасный порог: +1 P.Def на каждую из 5 частей даёт суммарно +5.
- Подбор сильного сета. В рамках одного грейда сеты различаются по GS — сверяйтесь с тир-листом.
Классификация игроков по GS
| Тир | Диапазон GS | Доступный контент |
|---|---|---|
| Новичок | до 1000 | Стартовый фарм, D/C-грейд |
| Средний | 1000-2000 | Группы, лёгкие рейды |
| Опытный | 2000-3000 | Комфортный фарм, осады |
| Хардкор | 3000-4000 | Конкурентная Олимпиада, PvP |
| Топ | 4000+ | Элита сервера, S-грейд с высокой заточкой |
Особенности на серверах Скрайд
- Скрайд X (Top B). Потолок ограничен B-грейдом — GS от 2000 уже считается топовым.
- Скрайд X2. Доступны A/S-грейд, поэтому планка тиров заметно выше.
- Скрайд X50. Хайрейт ускоряет добычу экипировки, нужный GS набирается быстрее, требования к контенту смягчены.
Скрайд База приводит ориентиры по линейке Lineage 2 на сервере Скрайд; точные значения GS зависят от конкретной сборки и набора предметов.