Форматы боёв и карма

PvP на сервере Скрайд делится на четыре формата. От формата зависит, начислится ли карма (штраф за агрессию против мирного игрока) и что выдаётся за победу.

ФорматСоставКармаЧто на кону
Открытый мирлюбойда, за мирногодроп, контроль зон
Олимпиада1 на 1неточки, титул Героя
Осада замкаклан/альянснетвладение замком
Клановая войнаклан против клананетрепутация, ресурсы

Вывод: тренировать дуэли безопаснее на Олимпиаде, а карму набирают только в открытом мире — её последствия (дроп при смерти, красный ник) ограничивают вольную охоту.

Классы по ролям

Разбивка не по «топ», а по функции в бою. Один и тот же класс может закрывать дуэли и при этом быть слабым в массе.

Дуэлянты (1 на 1). Решает скорость захода burst-связки до того, как противник восстановит HP:

  1. Tyrant — пиковый урон через тотемы;
  2. Treasure Hunter — стан с последующим Backstab;
  3. Spellhowler — резкий магический спайк.

Урон по площади (масса). Ценятся за работу по сгруппированному противнику:

  • Destroyer — AoE ближнего боя по толпе;
  • Sorcerer — AoE-нюки с безопасной дистанции.

Поддержка (каркас группы). Без них массовый замес не выигрывается:

  • Bishop — массовый хил, держит фронт живым;
  • Overlord — клановые баффы себе и дебаффы по врагу.

Чек-лист снаряжения

Перед выходом на серьёзное PvP сверьтесь по уровням готовности. Каждый блок — отдельный приоритет.

Базовый минимум:

  • оружие заточкой +7 и выше;
  • полный сет брони ради сетового бонуса;
  • Soul Crystal в оружии (типично Focus под крит-шанс).

Усиление:

  • боевая аугментация (Celestial Shield, Refresh, активные скиллы);
  • бижутерия с сопротивлением магии.

Расходники в инвентаре:

  1. Blessed Spiritshot — для всех магических классов;
  2. HP-зелья и Elixir of Life — отыгрыш по здоровью;
  3. Blessed Scroll of Escape — мгновенный выход из проигранной схватки.

Порядок действий в замесе

Алгоритм для осад и клановых войн. Последовательность важнее, чем индивидуальный скилл — рассыпавшаяся группа проигрывает собранной даже при лучшем фарме.

  1. лидер называет цель — все DD фокусят одного противника;
  2. танки заходят первыми и сбивают вражеских хилеров стаганами;
  3. Overlord вешает дебаффы на вражеский пак;
  4. хилеры держатся в тылу и лечат фронт, а не лезут вперёд;
  5. SWS и BD непрерывно поддерживают ауры и танцы на всю группу.

Частые ошибки

  • Растягивание строя. Одиночек и отставших противник вырезает первыми — двигайтесь плотным паком.
  • Хилер на передовой. Потеря Bishop обрушивает весь фронт; место саппорта — за спинами DD.
  • Распыление урона. Без единого фокуса цели восстанавливаются быстрее, чем умирают.
  • Выход без Scroll of Escape. Проигранную схватку нужно уметь покинуть, а не сливать персонажа.