Флаги и базовые понятия
PK-система на сервере Скрайд опирается на состояние флага персонажа. Флаг определяет, считается ли убийство легальным бойцом или агрессией против мирного игрока. Ключевые термины:
| Термин | Значение |
|---|---|
| Фиолетовый флаг | Боевой статус. Появляется у обоих участников при взаимной атаке. Убийство такого игрока — чистое PvP, без штрафа |
| PK-очко | Счётчик совершённых убийств мирных игроков. Влияет на длительность красного статуса |
| Карма | Числовой «долг» за агрессию. Пока карма больше нуля, действуют штрафы и горит красный ник |
| Красный ник | Публичная метка кармы. Видна всем игрокам, делает персонажа открытой целью |
Подробнее о расчёте флагов — в материале по PvP-системе.
Когда начисляется карма
Логика простая: карму даёт только удар по тому, кто не находится в боевом статусе. Сводка по трём сценариям:
- Вы атакуете первым — флаг становится фиолетовым у обеих сторон, дальнейший бой штрафа не несёт.
- Вы добиваете мирного (без флага) — начисляется PK-очко и карма, ник краснеет.
- Вы убиваете уже фиолетового — это разрешённое PvP, последствий нет.
То есть карма — следствие именно нападения на безоружного по правилам персонажа, а не самого факта PvP.
Таблица штрафов
Красный статус накладывает четыре независимых ограничения. Чем выше карма, тем заметнее каждое из них:
| Штраф | Как проявляется |
|---|---|
| Дроп экипировки | При гибели возможна потеря надетого оружия или части брони — главный финансовый риск |
| Отказ NPC | Телепортёры, торговцы и складские NPC могут не обслуживать персонажа |
| Агрессия стражи | Городская стража атакует на входе в поселение |
| Открытая цель | Любой игрок вправе убить вас, не получив за это PK |
Снятие кармы
Карма обнуляется накопительно — за убийство мобов и через профильные задания. Порядок действий:
- Уходите фармить мобов в малолюдные зоны — катакомбы оптимальны из-за плотности мобов и низкого трафика игроков.
- Добирайте снятие через квесты у NPC Sin Eater.
- Снимайте баффы перед заходом, чтобы повысить скорость убийства мобов.
Эффективные классы для зачистки кармы:
- Бурст по одиночным целям — Tyrant, Destroyer.
- Зональный AoE-фарм — Sorcerer, Spellhowler.
Правило количества: не накапливайте более 1–2 PK за раз. После 4–5 убийств подряд снятие растягивается надолго. Рабочая схема — убил одного, обнулил карму, только потом следующий.
Легальное PvP
Существуют режимы, где смерть противника не отражается на карме вообще. Их полезно держать в голове, чтобы не получать штраф там, где бой санкционирован правилами:
| Режим | Карма за убийство |
|---|---|
| Объявленная клановая война | Не начисляется |
| Осады замков | Не начисляется |
| Олимпиада | Не начисляется |
| Ответ на атаку первого агрессора | Не начисляется |
| Убийство мирного без флага | Начисляется (PK) |
Профилактика и защита
Большинство PK-инцидентов случаются с одиночными фармерами. Базовый чек-лист, снижающий риск:
- Мониторьте локальный чат — об активных PK-игроках обычно предупреждают заранее.
- Держите наготове свиток возврата в город, чтобы выйти из опасной зоны за секунды.
- Фармите в группе: пати из 3–4 человек способна дать отпор, одиночка — лёгкая добыча.
- С дорогим сетом выбирайте оживлённые локации с высокой проходимостью.
- Состоите в клане — на участников крупных кланов нападают реже из-за угрозы ответки.
- При появлении незнакомца рядом включайте бег и смещайтесь к точке телепорта.