Кратко о механике
Система Талантов — кастомная механика Скрайд, которой нет в классической игре. Она пришла на смену саб-скиллам «для поля»: на Олимпиаде саб-скиллы остались, а книги сертификации на 3-й профе выдаются автоматически — двойной клик открывает окно изучения, лететь в Ivory Tower не нужно. Описание ниже — по анонсу в Telegram-канале проекта и теме на форуме; конкретные умения в ветках смотрите в игре.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Доступ | с 40 уровня |
| Всего очков | 58 |
| Ветки | Берсерк и Страж (общие) + Мастер (своя у каждого класса) |
| Выбор умений | в каждой горизонтали — например, 2 из 4 или 1 из 4 |
| Билды | 2, переключение в мирной зоне не чаще раза в 5 минут |
| Сброс | Rebirth Crystal из GM-Shop |
Источники очков
- Основной класс — очко за каждые 2 уровня с 42 по 84.
- Саб-классы — очко за каждые 4 уровня с 40 по 84.
В сумме выходит 58 очков, поэтому для полного набора нужны и прокачанная основа, и сабы. Как получить саб — в статьях про квест на саб-класс и «Первый Шёпот».
Ветки: Берсерк, Страж, Мастер
| Ветка | Для кого |
|---|---|
| Берсерк | общая для всех классов, атакующая |
| Страж | общая для всех классов, защитная |
| Мастер | уникальная, завязана на ваш класс |
Выучить всё нельзя: в каждой горизонтали навыков нужно выбирать часть умений. Поэтому у дестра, хавка, сорка, глада, ПП или спойлера билды различаются прежде всего веткой Мастер.
Как распределять очки
Общий принцип: решите, что важнее для вашей роли — урон (Берсерк) или выживаемость (Страж), и доберите ключевые умения своей ветки Мастер. Второй билд удобно держать под другой контент — например, фарм и PvP — и переключать в городе. Если роль класса неочевидна, сверьтесь с тир-листом классов; тонкости боёв против игроков — в PvP-гайде.
Сброс и ограничения
- Сброс — Rebirth Crystal (продаётся в GM-Shop) возвращает все очки.
- Два билда — меняются только в мирной зоне и не чаще раза в пять минут.
- Различия серверов — систему вводили на разных мирах в разное время (например, на Скрайд Х2); актуальные параметры уточняйте на форуме проекта.