Справочная сводка по клановой механике на сервере Скрайд: от стартовых требований до боевого состава на осаду. Развёрнутое описание самой системы — в статье клановая система.
Требования и порядок создания
Стартовые условия сведены в таблицу:
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Уровень персонажа | 10 и выше |
| Стоимость | 10 000 адены |
| NPC оформления | Grand Master (любой город) |
| Название | уникальное, по правилам сервера |
Порядок действий: подойти к Grand Master → выбрать пункт создания клана → ввести название → подтвердить. После этого создатель автоматически получает роль лидера.
Таблица 8 уровней клана
Клан проходит восемь ступеней. На каждой требуются накопленные очки репутации и минимальный состав; ключевые открытия по уровням:
| Уровень | Что открывается |
|---|---|
| 1-4 | Базовые функции, лимит участников растёт постепенно. Подъём — через клановые квесты |
| 5 | Регистрация и участие в осадах замков — переломная веха |
| 6 | Королевские гвардии — дополнительные боевые подразделения |
| 7-8 | Полный функционал, включая клановый зал через Clan Hall Manager |
Репутация: источники и расход
Очки репутации — внутренняя валюта клана. Тратятся на повышение уровня и изучение навыков, пополняются из трёх каналов:
| Источник | Приток | Риск |
|---|---|---|
| Ежедневные клановые квесты | стабильный, предсказуемый | отсутствует |
| Клановые войны | за каждое убийство | поражения списывают очки |
| Осады замков | крупный разовый бонус | зависит от исхода |
Ориентир по скорости: состав из 30 активных игроков, выполняющих по одному квесту в день, набирает порядка 3 000-5 000 очков за неделю. Базовый пакет навыков при таком темпе осваивается за 2-3 недели.
Порядок изучения навыков
Клановые навыки — это пассивные бонусы, действующие на всех членов клана и покупаемые за репутацию. Рекомендуемая очерёдность:
- Выживаемость (HP, защита) — универсальная база, окупается и в фарме, и в боях.
- Атака — повышает скорость фарма для всего состава.
- Скорость и сопротивление контролю — приоритет для PvP-ориентированных кланов.
Дополнительный слой усилений даёт класс Overlord через клановые заклинания. Тактика PvP подробнее разобрана в PvP-гайде.
Клановые войны и осады
Войны объявляются из кланового меню. Их ключевое свойство — отсутствие начисления кармы за PvP между враждующими кланами, поэтому война остаётся основным легальным инструментом открытых боёв.
Осады — главное командное событие. Краткая сводка:
- Порог входа — клан 5-го уровня.
- Победившая сторона получает контроль над замком, доход с территории и доступ к Castle Chamberlain.
- Требуется сбалансированный состав: лекари, бафферы и танки в одной связке.
Подбор снаряжения под осадные бои — в гайде по экипировке.
Боевой состав на осаду
Опорная структура отряда для осады:
| Роль | Кол-во | Классы |
|---|---|---|
| Лекари | 2-3 | Bishop (массовое лечение) |
| Бафферы | 3+ | Prophet, Overlord, Sword Singer |
| Танки | 3-4 | Paladin, Dark Avenger |
| Дамагеры | остаток | любые DD-классы |
Отдельно назначьте ответственных за наполнение кланового склада: регулярные взносы адены напрямую финансируют развитие клана.