Справочная сводка по клановой механике на сервере Скрайд: от стартовых требований до боевого состава на осаду. Развёрнутое описание самой системы — в статье клановая система.

Требования и порядок создания

Стартовые условия сведены в таблицу:

ПараметрЗначение
Уровень персонажа10 и выше
Стоимость10 000 адены
NPC оформленияGrand Master (любой город)
Названиеуникальное, по правилам сервера

Порядок действий: подойти к Grand Master → выбрать пункт создания клана → ввести название → подтвердить. После этого создатель автоматически получает роль лидера.

Таблица 8 уровней клана

Клан проходит восемь ступеней. На каждой требуются накопленные очки репутации и минимальный состав; ключевые открытия по уровням:

УровеньЧто открывается
1-4Базовые функции, лимит участников растёт постепенно. Подъём — через клановые квесты
5Регистрация и участие в осадах замков — переломная веха
6Королевские гвардии — дополнительные боевые подразделения
7-8Полный функционал, включая клановый зал через Clan Hall Manager

Репутация: источники и расход

Очки репутации — внутренняя валюта клана. Тратятся на повышение уровня и изучение навыков, пополняются из трёх каналов:

ИсточникПритокРиск
Ежедневные клановые квестыстабильный, предсказуемыйотсутствует
Клановые войныза каждое убийствопоражения списывают очки
Осады замковкрупный разовый бонусзависит от исхода

Ориентир по скорости: состав из 30 активных игроков, выполняющих по одному квесту в день, набирает порядка 3 000-5 000 очков за неделю. Базовый пакет навыков при таком темпе осваивается за 2-3 недели.

Порядок изучения навыков

Клановые навыки — это пассивные бонусы, действующие на всех членов клана и покупаемые за репутацию. Рекомендуемая очерёдность:

  1. Выживаемость (HP, защита) — универсальная база, окупается и в фарме, и в боях.
  2. Атака — повышает скорость фарма для всего состава.
  3. Скорость и сопротивление контролю — приоритет для PvP-ориентированных кланов.

Дополнительный слой усилений даёт класс Overlord через клановые заклинания. Тактика PvP подробнее разобрана в PvP-гайде.

Клановые войны и осады

Войны объявляются из кланового меню. Их ключевое свойство — отсутствие начисления кармы за PvP между враждующими кланами, поэтому война остаётся основным легальным инструментом открытых боёв.

Осады — главное командное событие. Краткая сводка:

  • Порог входа — клан 5-го уровня.
  • Победившая сторона получает контроль над замком, доход с территории и доступ к Castle Chamberlain.
  • Требуется сбалансированный состав: лекари, бафферы и танки в одной связке.

Подбор снаряжения под осадные бои — в гайде по экипировке.

Боевой состав на осаду

Опорная структура отряда для осады:

РольКол-воКлассы
Лекари2-3Bishop (массовое лечение)
Бафферы3+Prophet, Overlord, Sword Singer
Танки3-4Paladin, Dark Avenger
Дамагерыостатоклюбые DD-классы

Отдельно назначьте ответственных за наполнение кланового склада: регулярные взносы адены напрямую финансируют развитие клана.