Лимиты слотов: два пула

На сервере Скрайд активные положительные эффекты распределяются по двум независимым пулам с фиксированной ёмкостью. Базовая конфигурация:

ПулЁмкостьЧто входит
Обычные баффы20 слотовMight, Shield, Haste, Acumen, Empower и др.
Танцы и песни12 слотовDance (BD) и Song (SWS)

Суммарный потолок — до 32 одновременных эффектов. Пулы не сообщаются между собой, поэтому танцы и песни не отнимают слотов у обычных баффов. На отдельных стадиях (X50, X1000) лимит обычного пула бывает повышен или снят — параметр задаётся конфигурацией стадии, проверяйте его перед сборкой набора. С практической точки зрения 20 базовых слотов покрывают не весь список доступных баффов, и отбор приходится делать осознанно.

Что занимает слот, а что нет

Перед планированием полезно отделить эффекты, тратящие слот, от условно «бесплатных»:

ЭффектСлотПул
Обычный бафф1 слотПул 20
Танец (Dance)1 слотПул 12
Песня (Song)1 слотПул 12
Тоггл (стойка, аура)Не занимает
Герб кланаНе занимает
Дебафф на персонажеОтдельный учёт, без лимита
Бафф на пета/саммона1 слотПул питомца

Вывод: тогглы (Vanguard, Aggression, боевые ауры) держите включёнными постоянно — они не конкурируют с пулом из 20 и фактически бесплатны. Баффы питомца расходуют его собственный пул, а не ваш.

Механика вытеснения по лимиту

При попытке наложить эффект сверх ёмкости пула первым выбывает самый ранний бафф в списке — не самый слабый, а именно старейший по времени наложения. Отсюда правило очерёдности:

  1. Сначала навешивайте второстепенные эффекты (Wind Walk, Blessed Body, резисты).
  2. Затем — баффы среднего веса (Focus, Death Whisper, Shield).
  3. Последними — ключевые для класса (Haste для физа, Acumen для мага).

Тогда случайный перебафф от чужого профа снесёт наименее важное, а ядро набора уцелеет.

Набор для физического DD

Для физических атакеров (Tyrant, Destroyer, лучники, дагеры) приоритет выстраивается вокруг скорости атаки и физического урона:

#БаффЧто даётИсточник
1Haste+33% к скорости атакиProphet / Warcryer
2Might+P.AtkProphet
3Focus+шанс критаProphet
4Death Whisper+урон критаProphet
5Guidance+AccuracyProphet
6Berserker Spirit+P.Atk/+M.Atk ценой P.DefOverlord
7Vampiric Rageвампиризм по HPProphet
8Shield+P.DefProphet
9Wind Walk+скорость бегаProphet
10Blessed Body+Max HPProphet

Остаток пула (ещё до 10 слотов) добивается утилитой: Blessed Soul, Mental Shield, Resist Shock, Bless the Body, Wild Magic. Empower и прочие маг-баффы физику бесполезны — слоты на них не тратятся.

Набор для магов

У магов ядро смещено в сторону скорости каста и экономии MP. Порядок приоритета:

  1. Acumen — скорость каста; роль та же, что Haste у физа.
  2. Empower — +M.Atk, прямой прирост магического урона.
  3. Clarity — снижает расход MP, ключ для длинного фарма.
  4. Concentration — +Max MP.
  5. Wild Magic — +шанс магического крита.
  6. Blessed Soul — +Max MP.
  7. Shield — +P.Def; маги хрупкие, защита уместна.
  8. Wind Walk — мобильность: подбежать или оторваться.
  9. Berserker Spirit — +M.Atk ценой P.Def.
  10. Resist Shock — защита от стана в PvP и тяжёлых зонах.

Танцы и песни: второй пул

Танцы Bladedancer и песни Swordsinger занимают отдельный пул из 12 слотов, поэтому BD и SWS в пати усиливают группу, ничего не отнимая у пула из 20. Опорные эффекты:

Танцы (BD)ЭффектПесни (SWS)Эффект
Dance of Warrior+P.AtkSong of Hunter+шанс крита
Dance of Fire+урон критаSong of Earth+P.Def
Dance of Fury+скорость атакиSong of Warding+M.Def
Dance of Concentrationреген MPSong of Wind+скорость атаки
Dance of Inspiration+слоты баффов*Song of Renewalреген HP

* Dance of Inspiration при наличии на стадии расширяет пул баффов — это делает Bladedancer в пати ещё ценнее. Доступность эффекта определяется конфигурацией стадии.

Чек-лист по баффсету

  • Очерёдность. Второстепенное — первым, ядро класса — последним; так перебафф не сносит критичное.
  • Профиль под задачу. PvE — максимум урона и вампиризм; PvP — резисты и HP; осада — отдельный набор под роль.
  • Без лишнего. Не вешайте чужой школе — Empower физу и Might магу только занимают слоты.
  • Prophet в пати. Перебаффит в поле после смерти и сэкономит беготню в город; полезнее, чем NPC-баффер.
  • Длительность. Сверяйте таймеры: половина набора, спадающая через 10 минут, обнуляет смысл полной сборки.
  • Экономика баффера. На X и X2 свой баффер режет расходы заметно; на X50+ дешевле брать баффы через NPC.